好玩的gba游戏(gba游戏rpg十大神作)

 2023-08-27 03:17:47  情感 作者:admin

大家好,我是阿市,我来为大家解答以上问题。有关好玩的gba游戏(gba游戏rpg十大神作)的问题很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

GBASP嘛,哪些游戏好玩呢?

GBASP上有很多好玩的游戏,比如逆转、哈里波特、恶魔城、马里奥与路易基、烈火之剑。

1、逆转

逆转裁判是CAPCOM公司制作的一系列法庭辩论游戏,讲述一个辩护律师为了洗清委托人罪名,找到真相的故事,是2001年起制作的。

制作称作"逆转"。游戏1-3代是成步堂龙一篇,4代是王泥喜法介篇,5~6代是成步堂龙一、王泥喜法介和希月心音共同主角。

2、哈里波特

哈利波特是一个非常成功的系列,无论是小说还是电影都非常有名。现在哈利波特已经成为世界各地青少年都熟悉的名字。

这款动作解谜手机游戏以哈里波特和他的两个小伙伴之间的故事为背景,哈里波特是主角,展开了一系列精彩的冒险。这款智力类游戏最大的特点是需要动脑筋,有很多环环相扣的机关和各种各样的敌人,玩家在游戏中既要思考解谜,也要体验动作冒险带来的刺激。

3、恶魔城

科乐美是日本的游戏公司,他们出的角色扮演类游戏系列叫《恶魔城》,从1986年开始发行。第一作在FC上出,然后各种机器都有出。

游戏的剧情是说吸血鬼德拉古拉复活了,玩家要进吸血鬼城堡打吸血鬼救人类。有一部叫《恶魔城月下夜想曲》在PS上很有影响力,然后GBA上有三个续作。

4、马里奥与路易基

马里奥和他的兄弟路易基是这个游戏的主角,第一次可以两个人一起玩。这次是个RPG游戏,马里奥和路易基适合这种改变吗?FAMI通给出的37分已经给了我们答案。公主在游戏里一如既往是个倒霉鬼。

城堡的声音被偷走,可怜的马里奥只能再次出击,还带上他弟弟路易基,刺激的冒险又开始了。

5、烈火之剑

《火焰之纹章:烈火之剑》是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,是火焰之纹章系列的第七部、火纹系列登陆GBA之后的第二部作品,也是火纹系列中第一个在日本以外地区发售的。

这部作品就是在艾雷布大陆上发生的,是火纹系列前作《火纹:封印之剑》的前传。故事讲述了少女剑士琳(琳迪斯)、利西亚同盟的费雷候公子艾利乌德和奥斯迪亚侯弟赫克托尔(又译海克托尔)等人的冒险。

GBA上有哪些好玩的单机游戏?

GBA的经典游戏有很多啊,毕竟它是一台神机。要看你喜欢什么类型的游戏,比如恶魔城系列的三部曲,月轮、白夜和晓月,还有一些RPG游戏,像黄金太阳1、2和光明之魂。当然还有动作游戏洛克人,总之这个机子上的经典游戏真的很多。

有没有类似黄金太阳的好玩的GBA游戏?

黄金太阳算是GBA早期很少见的长篇RPG游戏了,而且在任天堂的游戏机里面也少有这样的作品。更重要的是,在GBA时代,没有多少游戏的画面和它一样华丽,所以它在便携游戏机时代是一款非常好的作品。

太阳黄金里面玩得爽,善用精灵、法术解地图上的谜题,RPG类游戏中数一数二的乐趣。游戏流程自由度也挺高,像恶魔城那样,要在特定地点获得新能力,解开谜题,开展下一段故事,之前还可以自由探索,打怪升级,这么玩挺吸引人的。 但这游戏也有不少缺点,首当其冲的是剧情太烂,国内很多玩家都抱怨剧情对话超级长,其实是大部分国内玩家不懂。但在日本玩家眼里,这游戏的剧情设定太多“后插设定”,整个剧本都像是匆忙赶工,很多明显的伏笔都不了了之,比如为什么点燃灯塔就裂开,杰拉尔德一直吹嘘的宝物到底是啥,西芭的身世等等。 其次就是人物之间的对话太啰嗦,离题太远。举个例子,二代一开始,加西亚和嘉思敏分开后,本来就要决战了,但嘉思敏和斯库雷塔聊了一大堆无关生活话题。所以剧情对话就变得特别长。而且对话的措辞、语气等,在日本人眼里看着特别奇怪,完全没有日本语感,连人物魅力都表现不出来,所以日本玩家评价这游戏不好的主要原因之一。

其他比较严重的问题,相信所有玩家都有感受的就是游戏中后期,战斗中法术类使用率比重严重下降。这是因为这类攻击效率严重低于武器的“直接攻击”,和召唤术等的攻击手段。尤其是武器普通攻击无消耗随机附带强力的攻击效果,自然而然成为了大部分玩家首选的攻击手段。这个问题成为了这个游戏的亮点之一,但也成为了日本人玩家不是很买账的一个褒贬不一的要素。

职业平衡度在3作里都没有任何调整。这个游戏系列里可以利用精灵交换来变更人物的属性,达到转职效果。最后能够收集多达72个精灵给8个人物使用。所有人的精灵组合方式几乎达到了天文数字,但这并没有什么卵用。因为大部分组合出来的职业,都是很难用……直接说就是很垃圾的职业。能力值很低,完全没法拿出来正常战斗。一般能用的职业,大部分人都是最优解的全自己属性的精灵。也有部分会尝试例如地7火2的混沌骑士,或者火5风4,火4风5的忍者系职业。这类都很强,但还有一个很大的负效果是,一旦解放一个精灵,就会导致这个职业失效。令能力值大减,可用的法术也有很大变化。结果导致游戏看上去转职系统丰富,但限制太大。而且不能轻易消耗掉精灵。可玩度受到太大限制。

最后说一下,大致情况是这样的,第一作和第二作在日本的销量都超过了50万,而第三作只有不到10万,只有8万。第三作是在NDS上发布的,但整个游戏除了有华丽的画质和精细的解谜之外,其他方面都很糟糕,包括剧情对话仍然粗制滥造。虽然有8个主要角色,但很多人并没有仔细了解他们,所以玩家对角色的代入感大大降低。世界地图的可移动范围非常有限,玩家一旦到了后期,就无法返回之前去过的地方,这严重影响了精灵的收集。原本经典的BGM系列在这作中也变得无力。尤其是连小游戏都被取消了,这些都是第三作扣分的原因。

游戏基本上在日本的玩家眼里已经没有希望了。最重要的一点是制作人高桥兄弟的言行不一致。他们在早期的采访中一再表示这是这个系列的完结作品,但结果在游戏里却出现了"to be continue...",让大部分玩家对黄金太阳这个品牌失去了兴趣。

所以这个游戏自此之后迅速淡出了玩家们的视线。现在制作方camelot也转型去做社交app,官网也几年没更新了,状态很可怜。

gba马里奥与路易rpg好玩吗?

真的好玩。

上脑gba的rpg马路公与去豆国的故事,事发在蘑菇王国和豆子国交好的时候。没想到被大妈盖拉盖蒙娜和她的徒弟盖拉柯比兹坑了,偷走了碧奇公主的嗓音,整个人都不能说话了。于是马路和驴路接了蘑菇大人的活,去把公主的嗓音抢回来。上脑gba的rpg时候,你可以自己动手战斗,你自己玩的时候, 角色自己攻击,自己躲。

iOS有没有推荐的伊苏类游戏啊?

这种游戏现在ios上很少了,说两个著名的。

(一)【艾诺迪亚4】

非常久远的rpg手游,美术比较老了,剧情是关于一个刺客和圣女的爱情故事,任务推动剧情,很好的。

战斗可以请打手,也可以自己一人,需要一些技巧,职业也多,玩家还可以打石头,还是很有意思。可惜后续剧情没完结。

ios上的小伙伴如果因为登录界面闪退不能玩,要把手机区域设成香港,手机语言设成英文,在游戏内部设语言成中文,就能“轻松”玩了。

(二)【泽诺尼亚传奇5】

是个打击感强的剧情动作手游,是个村儿的孩子成为拯救世界的英雄的故事。剧情是通过任务推的,玩起来有代入感。

游戏的boss可能有点难打,但是能升级装备的话,可以通关,不过还是需要一点技巧。

这个游戏在ios上可以直接玩。

(三)【魔王村长和杂货店】

有个故事说的是一个村长制作装备,然后派遣勇士出征,最后打败了魔王。

游戏的战斗挺简单的,感觉有点像挂机游戏,剧情挺多的,每个角色都有自己的故事和任务,玩家还能听勇士们的对话决定他们转职。

不过要激励他们,不然他们最后就变成农民了。

这款手游还挺不错。

介绍到这里结束,喜欢的朋友可以试试看。

本文到此讲解完毕了,希望我的回答能帮助到大家!

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